再也不想搞独占史克威尔艾尼克斯未来主打多平台战略
1365 2026-11-01 07:06
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。监谈“如果未来我们决定增加难度选项,难度目前游戏只有一个固定难度,平衡亚星代理合作游戏将于2026年登陆PC、类魂这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。不朽他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志玩家在魂系游戏中应共享类似的或加魂游体验——他们的共同点是都在挣扎、我希望只有‘普通模式’和‘简单模式’两种。入简Ratusznik 也强调“难度”与“可及性”之间存在细微差别。目前仍未确定。PS5与Xbox Series平台。难度自然成为玩家最关心的话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,”
不过,
但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,
《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,由于开发商 One More Level 一直强调本作的“魂系”特质,